扫描位于游戏桌上的游戏筹码的系统和方法
2019-11-22

扫描位于游戏桌上的游戏筹码的系统和方法

一种游戏环境包括游戏桌和一些能扫描大致放在游戏桌上下注区内的彩注所承载的机器可读符号、对其解码的光扫描器。光扫描器在特定范围内工作,获取从彩注反射的光而摈弃从不要扫描的其他物体反射的光。可以将光扫描器设置在庄家跟前的筹码盘内、游戏桌内或邻近游戏桌的庄家操作台内。周期性地扫描彩注可以产生与保安、实时会计有关的测量结果和信息,为自动指配玩家权益提供基础。

具体实施方式

图1为按照所例示的实施例庄家和玩家在游戏桌上玩游戏的游戏环境的顶视图。

在这里所加的标题只是为了方便起见,而不能理解为本发明的专利保护范围或含意。

另一种跟踪方法是使用设置在游戏桌上的摄像机摄取桌上游戏活动中的至少有些活动。然而,用摄像机监视玩家彩注也具有一些缺点。例如,视频图像的分辨率可以受到投射在桌上的阴影、娱乐场内的烟雾或各种其他原因引起的照明状况改变的不利影响。此外,有些娱乐场喜欢保持至少以后一段时间每局游戏的记录。由于大量的计算存储器对于存储视频图像是必需的,因此游戏期间的视频图像可能要频繁盖写。

本发明涉及下注或游戏领域,具体地说,涉及对游戏桌上玩家彩注的监视。

除了印在游戏面20上的这些图形之外,游戏面20可以载有一个或多个装置,可以是放在桌上,也可以是固定到桌上。对于固定到游戏桌10上的装置来说,固定可以是永久性的固定,也可以是可拆卸的固定。通常与游戏桌10一起形成的这样的装置是在玩家请求筹码(即,“买进”)时接受玩家的货币或期票的纳币盒26。纳币盒26通常固定在桌下,庄家12通过桌面20上的槽口可以访问纳币盒26。

图7示出了配置成读处在所规定的区域内的物体的光扫描器38。所规定的区域,例如是包括下注区22的柱状空间90和/或包括下注区22和保险下注区24的柱状空间92。即使游戏桌10没有保险下注区24,扫描器38也可以配置成读在柱状空间92内的物体,因为可以预期玩家可能没有精确地将他的筹码36完全放在下注区22内。柱状空间90、92的高度由筹码叠36的近似高度确定。通常,一个游戏筹码36大致有0.25英寸厚,而筹码叠36通常在高度上不大于6英寸(即,24个筹码36)。如果筹码叠36比6英寸还高,娱乐场人员可以要求玩家减小高度。此外,或者也可以是,可以安装多个光扫描器38来读游戏桌10的一个给定区/柱状空间内的一些物体。例如,可以用两个扫描器38,一个定位在另一个的顶上,来读高度大于6英寸的筹码叠36上的机器可读标记37。

图11为按照一个所例示的实施例配置成用庄家操作台改造的游戏桌的顶视图。

可以理解,由于筹码36放在平坦的桌面20上,因此机器可读标记37是水平取向的。然而,由于围绕筹码的圆柱轴的转动取向不是已知的,因此在筹码36的侧面35上编码的机器可读符号37的总宽度应该小到例如用扫描器38足以读出至少一组竖条和空格。在一个实施例中,扫描器38配置成以通常称为自动鉴别的适当解码算法或方法对一些符号进行自动识别和解码。使用远离下注区设置的光扫描器38的一个可能优点是扫描器38不会干扰游戏环境。另一个可能优点是光扫描器具有比静止和/或视频成像器大的符号到扫描器的距离。